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七巧板与益智图

七巧板与益智图

七巧图;智慧板;唐图

七巧板是由七块几何板拼合图样的智力游艺,源出宋代燕几图,明清定形并外传欧美,被称为唐图。清人童叶庚增板作十五块益智图,可拼字成句。二者同属民间拼板游戏,把几何关系藏在玩具里,今仍作蒙学教具与非遗相关采录对象,是活态传承的民间智慧其在蒙学教具与非遗采录中的地位,正映出民间巧思的长久生命力。

源流:从燕几到七巧

七巧板的来历,可上溯到宋代黄伯思所创的燕几图:以若干长方形几案错拼成不同格局,用于宴客布席,既能并成大案待客,也能分置小案独用,是古人因地制宜的家具巧思。明代衍为蝶几图,把案面改成三角形与菱形,拼合更活,可随需变化出更多样式。至清初,民间把板式固定为七块、专供游戏,称为七巧图或智慧板,从此由实用家具转为消闲玩具。这套板子后来随商船与传教士流出国门,在欧美被叫做唐图,成为西方认识中国智力游艺的一扇窗,其拼合之巧至今为人称道,也说明这类几何游戏早有成熟的本土根基与长久的生命力。

七块板的形制

一副七巧板含五块直角三角形、一块正方形、一块平行四边形。七块同出一正方形之分剖,彼此边长相互可约,因而能严丝合缝地拼回原方,也能拼出千变万化的图形,数学上的可分与可合正是其妙处所在。旧时多以薄木、厚纸或漆木制作,讲究的还描以彩色,既好看又耐用。它不靠文字说明,只凭形状本身引导玩家去观察比例与拼接关系,是民间最朴素的几何教具,也是少见的纯以形取胜、无需任何额外道具的智力玩具,孩童与文人都可随手把弄,故而能跨越年龄与阶层长期流行。

拼摆的方法与谱录

玩法大致三类:一是照谱排样,依现成图样复现;二是仿样,看实物依样画出轮廓;三是自创,随手拼出心中形象,各见巧思。常见题材有人物、屋舍、鸟兽、器物、文字,乃至故事场景,几乎世间可见之形都能以七板拟之。清代已有《七巧图合璧》《七巧八分图》等谱录刊行,把可拼图形一一绘出,供人照临,说明当时人已把这种游戏当作可传授、可集谱的雅玩。这类谱录既是游戏书,也是早期图形思维的记录,从一个侧面映出古人把闲暇趣味加以整理与流传的文化习惯,可授可集的谱录,正是游戏由俗入雅的清晰见证。

益智图与其变种

清人童叶庚嫌七巧板只能拼形不能成字,遂增板改制,作成十五块的益智图,除拼物外更能拼出单字乃至短句,用来消闲或课童,把拼板从图形游戏推进到文字游戏。此后又有四巧板、九巧板等简化或扩充版本流传,板数更少或更多,玩法各有巧拙。它们与七巧板一脉相承,都靠少量基本形块的组合变化取胜,区别只在板数与能否成字,体现了民间对拼板游戏的持续翻新。这种以简驭繁的思路,也让拼板戏从童玩走向文人的案头消遣,并刺激出更多变体,丰富了传统智力游艺的家族。

作为智力游艺的意义

七巧板训练的是对图形、比例与空间位置的直接感知,不须识字也能玩,因而长期流行于家庭与蒙学之中,是许多孩子接触几何的第一课。它把几何关系藏在游戏里,让儿童在拼摆中建立形感,也让成人有了一件随手可弄的消闲之物,老少皆宜。今天它仍是许多学校与家庭的常备教具,并作为传统智力游艺被纳入非物质文化遗产的相关采录之中,证明最简单的形块也能承载最持久的思维训练,是活态传承的民间智慧,值得在今日的课堂上继续发挥其价值,以最简之形承最久之思,是它真正可贵的地方。

现代对照

七巧板把几何关系藏在游戏里,至今仍是学校与家庭的常备教具,并作为传统智力游艺被纳入非遗相关采录;益智图增板成字的做法,也延续了民间对拼板游戏的持续翻新,由童玩走向案头雅玩。

词条信息

1七巧板与益智图
2七巧图;智慧板;唐图
3民间游艺
4游艺·玩具·竞技
5宋代燕几图、明代蝶几图
6五三角、一方、一平行四边形共七块
7照谱、仿样、自创三种
8清代流入欧美称唐图
9七巧图合璧、益智图

参考资料

郭泮溪《中国民间游戏与竞技》待核 待核
李露露《中国民间玩具》待核 待核
钟敬文《民俗学概论》待核 待核

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主编:邱迎松 · 著有《六十四卦道解》卦学系列 · 编审说明与资料来源

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